L’opportunité
Le Unity Asset Manager est l’espace infonuagique dédié au contenu 3D en temps réel, où les créateurs, les studios et les entreprises stockent, organisent, gèrent les versions et collaborent sur leurs ressources numériques. Utilisée principalement par une clientèle issue de secteurs industriels, comme l’automobile et l’ingénierie, cette plateforme en forte croissance constitue un volet important de Unity Cloud : nos clients les plus importants souhaitent de plus en plus exploiter cet outil, ainsi que d’autres produits Unity, dans leurs propres environnements infonuagiques privés.
Comme développeuse ou développeur en développement et exploitation (DevOps) sénior, vous serez responsable de la manière dont l’Asset Manager est déployé dans notre offre infonuagique publique et vous concevrez les outils et options de déploiement permettant aux entreprises de l’exécuter dans leurs environnements privés et auto‑hébergés. Votre mandat sera double : maintenir notre nuage public rapide, fiable et simple pour les mises en production, tout en rendant les déploiements privés d’entreprise répétables et bien supportés. Avec le temps, votre travail s’étendra au‑delà de l’Asset Manager afin de contribuer à amener d’autres produits et services Unity dans les environnements infonuagiques privés des entreprises. En tant que développeuse ou développeur sénior, vous définirez l’orientation technique, vous serez responsable d’infrastructures importantes et visibles, et collaborerez étroitement avec les développeurs qui bâtissent le produit pour rendre les mises en production fluides et sécuritaires.
Vous rejoindrez l’équipe Authoring Platform qui développe Asset Manager, un groupe collaboratif réunissant des développeuses et développeurs d’applications dorsales, des créatrices et créateurs de packages Unity (C#) et des spécialistes en algorithmes 3D. Nous travaillons de façon flexible et asynchrone, nous nous appuyons les uns sur les autres grâce à des rencontres quotidiennes et des revues de code ouvertes, et nous avons à cœur de livrer un produit de grande qualité. Notre travail rejoint certaines des plus grandes entreprises au monde, souvent avec des exigences strictes de sécurité et de conformité; l’expérience de déploiement que vous concevrez aura donc un impact très concret.
L’équipe utilise des outils comme Claude Code dans son flux de travail quotidien, et nous explorons activement des façons d’améliorer notre efficacité grâce aux outils d’IA, notamment en générant du code directement à partir des exigences produit. Si expérimenter à l’avant‑garde de la façon dont les logiciels sont développés vous motive, vous vous sentirez à votre place.
Ce que vous allez faire
Concevoir, bâtir, exploiter et maintenir les pipelines et l’infrastructure qui déploient l’Asset Manager vers le nuage public de Unity, avec des mises en production fiables, automatisées et à faible friction.
Créer les outils, les emballages et les options de déploiement qui permettent aux clients d’entreprise d’exécuter l’Asset Manager dans leurs propres environnements infonuagiques privés et auto‑hébergés.
Étendre ces modèles de déploiement afin que d’autres produits et services Unity puissent atteindre les environnements infonuagiques privés des entreprises.
Renforcer l’observabilité, la sécurité et la fiabilité des déploiements publics et privés.
Collaborer avec les développeurs produit pour façonner des services portables et accompagner les autres sur les bonnes pratiques de déploiement et d’exploitation.
Vos 90 premiers jours :
D’ici 30 jours : Assimiler nos pipelines et notre infrastructure de déploiement dans le nuage public, collaborer avec notre équipe actuelle de développement et d’exploitation (DevOps) et cibler les occasions les plus impactantes pour améliorer la fiabilité et réduire les tâches répétitives.
D’ici 60 jours : Prendre en charge une partie significative du processus de déploiement, livrer des améliorations en matière d’automatisation ou de fiabilité et commencer à définir des modèles reproductibles pour les déploiements privés d’entreprise.
D’ici 90 jours : Rendre nos mises en production dans le nuage public sensiblement plus fluides et mettre en place (ou faire progresser de façon notable) un parcours reproductible pour déployer l’Asset Manager dans un environnement d’entreprise privé.
Ce que nous recherchons
Posséder une solide expérience en déploiement et exploitation de services en production sur Azure, avec de fortes compétences en Kubernetes et en conteneurs.
Maîtriser Terraform et l’infrastructure en tant que code (IaC), ainsi que Helm et des Pipelines CI/CD modernes, avec un historique démontré de mises en production automatisées et répétables.
Avoir de l’expérience en emballage et livraison de logiciels dans des environnements privés, auto‑hébergés ou contrôlés par les clients.
Disposer de bases solides en sécurité, observabilité et fiabilité pour des systèmes comme la PKI et la gestion de certificats (TLS/mTLS, autorités de certification privées, authentification CAC) répondant aux exigences d’entreprises exigeantes.
Adopter une approche collaborative et orientée produit pour simplifier des déploiements complexes pour les équipes et les clients qui en dépendent.
Manifester une ouverture à travailler avec des outils d’IA dans le cadre de votre flux de travail quotidien en développement.
Vous avez peut-être également
Avoir de l’expérience en déploiement et exploitation de services en production sur AWS et/ou GCP.
Avoir de l’expérience avec des déploiements d’entreprise privés, auto‑hébergés ou isolés du réseau (air‑gapped) et avec les exigences de conformité qui les accompagnent.
Avoir de l’expérience en gestion de registres d’artefacts et de conteneurs, ainsi qu’avec des chaînes d’approvisionnement logicielle sécurisées.
Avoir de l’expérience en soutien à des solutions SaaS multi‑locataires, en parallèle d’installations dédiées à un seul client.
Maîtriser le langage de programmation Go.
Avoir déjà utilisé des outils de gestion du cycle de vie produit.
Avoir été exposé à des charges de travail 3D en temps réel, de grandes ressources ou de diffusion de données en continu.
Information supplémentaire
Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste
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The opportunity
Unity Asset Manager is the cloud home for real-time 3D content, where creators, studios, and enterprises store, organize, version, and collaborate on their digital assets. Used primarily by industry customers, such as automotive and engineering teams, it's a fast-growing part of the Unity Cloud platform, and increasingly, our largest customers want to run it, and other Unity products, inside their own private cloud environments.
As a Senior DevOps Engineer, you'll own how Asset Manager ships to our public cloud offering and build the tooling and deployment options that let enterprise customers run it in their own private and self-hosted environments. It's a dual mandate: keep our public cloud fast, reliable, and easy to release to, while making private enterprise deployments repeatable and well-supported. Over time, your work will extend beyond Asset Manager to help bring other Unity products and services into private enterprise cloud systems. As a Senior Engineer, you'll set technical direction, own meaningful and visible infrastructure, and work closely with the engineers building the product to make releasing it effortless and safe.
You'll join the Authoring Platform team that builds Asset Manager; a collaborative group of backend engineers, Unity (C#) package developers, and experts in 3D algorithms. We work flexibly and asynchronously, lean on each other through daily syncs and open code reviews, and care deeply about building a quality product. Our work reaches some of the largest enterprises in the world, often with strict security and compliance needs, so the deployment experience you build genuinely matters.
Everyone here uses tools like Claude Code as part of their daily workflow, and we’re actively exploring ways to improve efficiency through the use of AI tools, including generating code directly from product requirements. If experimenting at the frontier of how software gets built sounds energizing, you'll fit right in.