L’opportunité
Le Unity Asset Manager est la plateforme infonuagique de contenu 3D en temps réel destinée à notre clientèle industrielle, où les créateurs, les studios et les entreprises peuvent stocker, organiser, gérer les versions et collaborer sur leurs ressources numériques. Il s’agit d’un volet en forte croissance de la plateforme Unity Cloud, situé à un carrefour particulièrement intéressant : une application Web moderne en React qui intègre également le moteur de Unity, compilé en WebAssembly, afin d’afficher des modèles 3D haute fidélité directement dans le navigateur.
Comme développeuse ou développeur d’applications frontales (frontend) sénior, vous façonnerez l’expérience d’Asset Manager et aurez l’occasion d’étendre votre influence bien au-delà de l’interface. Vous prendrez en charge des fonctionnalités importantes et concrètes, contribuerez à définir l’orientation technique et collaborerez étroitement avec les équipes de design, de produit et de développement dorsal pour améliorer l’ensemble du système. Si vous aimez concevoir des interfaces épurées et rapides et que le 3D en temps réel vous intéresse, cet environnement vous permettra d’accomplir du travail de haute qualité.
Vous rejoindrez l’équipe Authoring Platform qui développe Asset Manager, un groupe collaboratif réunissant des développeuses et développeurs d’applications dorsales, des créatrices et créateurs de packages Unity (C\\#) et des spécialistes en algorithmes 3D. Nous travaillons de façon flexible et asynchrone, accordons une grande importance au 3D en temps réel et livrons nos solutions à certaines des plus grandes entreprises au monde.
L’équipe utilise des outils comme Claude Code dans son flux de travail quotidien, et nous explorons activement le développement assisté par l’IA, notamment la génération de code à partir des exigences produit. Si expérimenter à l’avant-garde des façons de concevoir des logiciels vous motive, vous vous sentirez à votre place.
Ce que vous allez faire
Concevoir et améliorer des interfaces réactives et accessibles en React et TypeScript pour la navigation des ressources, la recherche, les métadonnées et la collaboration.
Concevoir des systèmes frontaux qui demeurent rapides et fiables à mesure que le nombre d’utilisateurs et de ressources augmente.
Connecter l’application Web au visualiseur 3D Unity WebGL/WebAssembly intégré afin d’offrir une expérience 3D en temps réel fluide.
Co-concevoir l’architecture du côté serveur et les API avec les développeurs côté serveur, en influençant l’évolution des services et des contrats de données de bout en bout.
Renforcer le code base et l’équipe grâce à une architecture réfléchie, des tests rigoureux, des revues de code et du mentorat.
Ce que nous recherchons
Maîtrise approfondie de la création d’applications Web en production avec React et TypeScript.
Capacité à concevoir et structurer des applications monopage complexes, incluant le routage et la gestion d’état.
Expérience démontrée dans le maintien d’interfaces rapides et réactives lorsque le volume de données et l’utilisation augmentent.
Aisance suffisante avec le côté serveur et la conception d’API pour contribuer aux décisions techniques au-delà du côté client.
Autonomie pour mener de bout en bout les travaux côté client, combinée à une approche collaborative et orientée produit afin de livrer, avec les équipes de design, de produit et de développement, des expériences centrées sur les utilisateurs.
Ouverture à utiliser des outils d’IA dans votre flux de travail quotidien de développement.
Vous avez peut-être également
Expérience dans l’intégration de lecteurs WebAssembly ou WebGL/Unity (ou équivalents) dans une application Web.
Curiosité pour le 3D en temps réel, le rendu ou les Pipelines de contenu 3D comme le CAD et le BIM.
Historique de mesure et d’amélioration de la performance frontale dans des applications fortement axées sur les données.
Expérience avec les systèmes de design et les normes d’accessibilité Web.
Information supplémentaire
Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste
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The opportunity
Unity Asset Manager is the cloud home for real-time 3D content for our industry customers, where creators, studios, and enterprises store, organize, version, and collaborate on their digital assets. It's a fast-growing part of the Unity Cloud platform, and it sits at a genuinely interesting intersection: a modern React web app that also embeds Unity's own engine, compiled to WebAssembly, to render high-fidelity 3D models right in the browser.
As a Senior Front-End Engineer, you'll shape the Asset Manager experience and have room to grow your influence well beyond the front end. You'll own meaningful, visible features, help set technical direction, and partner closely with design, product, and backend engineers to make the whole system better. If you love crafting clean, fast interfaces and you're curious about real-time 3D, this is a great place to do your best work.
You'll join the Authoring Platform team that builds Asset Manager; a collaborative group that blends backend engineers, Unity (C#) package developers, and experts in 3D algorithms. We work flexibly and asynchronously, care deeply about real-time 3D, and our work ships to some of the largest enterprises in the world.
Everyone here uses tools like Claude Code as part of their daily workflow, and we're actively exploring AI development, including generating code directly from product requirements. If experimenting at the frontier of how software gets built sounds energizing, you'll fit right in.